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Les joueurs contrôlent un avatar qui ressemble à un ver qui mange des boulettes colorées pour grandir. Les pellets apparaissent sur la carte dans le jeu à la fois de manière naturelle et par d'autres joueurs décédés. Le but du jeu est de développer le ver le plus grand et le plus long du jeu en mangeant des boulettes et en battant et en consommant d'autres joueurs pour gagner de la masse. Dès que le joueur démarre le jeu et apparaît dans le monde virtuel, son avatar avance constamment. Si la tête du ver du joueur entre en collision avec une partie d'un autre ver, le joueur mourra. Le corps de l'avatar vaincu se transforme en granulés brillants et lumineux pour être mangés par les autres joueurs. Après la mort, exactement autant de granules apparaîtront qui correspondent à la masse du ver. Ces pastilles, qui restent de la mort de l'avatar, correspondront à la couleur de l'avatar lui-même, et elles seront plus brillantes et plus grandes que les pastilles normales qui apparaissent naturellement dans le monde entier. Les granules ordinaires ne produisent pas autant de masse que les granules laissés par d'autres vers.