يتحكم اللاعبون في صورة رمزية تشبه الدودة التي تأكل الكريات الملونة لتنمو بحجمها. تظهر الكريات على الخريطة في اللعبة بطريقة طبيعية ومن لاعبين آخرين ماتوا. الهدف من اللعبة هو تطوير أكبر وأطول دودة في اللعبة عن طريق تناول الكريات وهزيمة واستهلاك اللاعبين الآخرين لكسب الكتلة. بمجرد أن يبدأ اللاعب اللعبة ويظهر في العالم الافتراضي ، يتحرك فيلمه الشخصي باستمرار للأمام. إذا اصطدم رأس دودة اللاعب بجزء من دودة أخرى ، فسوف يموت اللاعب. يتحول جسم الأفاتار المهزوم إلى حبيبات مشرقة ومتوهجة لتناول الطعام من قبل لاعبين آخرين. بعد الموت ، بالضبط كما تظهر العديد من الكريات تتوافق مع كتلة الدودة. هذه الكريات ، التي تبقى من وفاة الآلهة ، ستتناسب مع لون الآلهة نفسها ، وسوف تكون أكثر إشراقًا وأكبر من الكريات الطبيعية التي تظهر بشكل طبيعي في جميع أنحاء العالم. لا تنتج الكريات العادية نفس القدر الذي تنتجه الكريات من الديدان الأخرى.
جميع حقوق الكمبيوتر أو الهاتف المحمول أو ألعاب الفيديو المقدمة في هذا القسم تخص حصريًا حقوق التأليف والنشر القانونيين. هذا الموقع لا يوزع نسخاً غير قانونية من اللعبة ولا يحتوي على روابط لمواقع إلكترونية بها نسخ غير قانونية من اللعبة. يتم توفير جميع المعلومات حول اللعبة لأغراض إعلامية فقط.