Die Spieler kontrollieren einen Avatar, der aussieht wie ein Wurm, der bunte Pellets frisst, um an Größe zu gewinnen. Pellets erscheinen auf natürliche Weise auf der Karte im Spiel und von anderen Spielern, die gestorben sind. Das Ziel des Spiels ist es, den größten und längsten Wurm im Spiel zu züchten, indem man Pellets isst und andere Spieler besiegt und verbraucht, um an Masse zu gewinnen. Sobald der Spieler das Spiel startet und in der virtuellen Welt erscheint, bewegt sich sein Avatar ständig vorwärts. Wenn der Wurmkopf des Spielers mit einem Teil eines anderen Wurms kollidiert, stirbt der Spieler. Der Körper des besiegten Avatars verwandelt sich in helle, leuchtende Pellets, die andere Spieler essen können. Nach dem Tod erscheinen genau so viele Pellets, wie der Masse des Wurms entsprechen. Diese Pellets, die vom Tod des Avatars übrig bleiben, passen sich der Farbe des Avatars selbst an und sind heller und größer als die normalen Pellets, die natürlich auf der ganzen Welt vorkommen. Gewöhnliche Pellets produzieren nicht so viel Masse wie Pellets, die von anderen Würmern übrig geblieben sind.
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