Os jogadores controlam um avatar que se parece com um verme que come bolinhas coloridas para crescer em tamanho. Os pellets aparecem no mapa no jogo de maneira natural e de outros jogadores que morreram. O objetivo do jogo é fazer crescer o maior e mais longo verme do jogo, comendo bolinhas, derrotando e consumindo outros jogadores para ganhar massa. Assim que o jogador inicia o jogo e aparece no mundo virtual, seu avatar está constantemente avançando. Se a cabeça do verme do jogador colidir com parte de outro verme, o jogador morrerá. O corpo do avatar derrotado se transforma em bolinhas brilhantes e brilhantes para serem usadas por outros jogadores. Após a morte, aparecerão exatamente quantos pellets correspondem à massa do verme. Esses pellets, que permanecem após a morte do avatar, corresponderão à cor do próprio avatar, e serão mais brilhantes e maiores que os pellets normais que aparecem naturalmente em todo o mundo. Os pellets comuns não produzem tanta massa quanto os pellets que sobraram de outros vermes.
Netbooks e PCs simples
- Windows XP/Vista/7/8/8.1/10
- Processador 1000Mhz ou +
- RAM 1024 Mb
- GeForce4 MX ou gráfico on-board
- DirectX 9.0 ou maior
- Som compatível com DirectX
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